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摘要:
对基于VRML的交互式虚拟场景的设计与实现进行了研究,并针对虚拟现实中出现的文件量与真实性之间的矛盾,提出了一些优化方法.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于VRML的交互式虚拟场景设计及其优化
来源期刊 太原师范学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟场景 交互性 建模
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 61-63,66
页数 4页 分类号 TV314
字数 2183字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-2027.2007.02.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李晓霞 3 53 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟场景
交互性
建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
太原师范学院学报(自然科学版)
季刊
1672-2027
14-1304/N
大16开
山西省太原市
2002
chi
出版文献量(篇)
2334
总下载数(次)
5
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