作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
引言 自2003年9月中国移动百宝箱业务投入商用的4年中,通过其自身不断的优化与调整,在打响服务品牌的同时,也促进了整个手机游戏产业迅猛发展。如今,随着3G(全称为3rd Generation,指第三代数字通信)手机技术的广泛应用及其网速更快、运算能力更强、手机容量更大和支持各种硬件等特点的逐一显现,3G网络时代正在以光速向我们靠近。
推荐文章
3G前夕,手机游戏之路该怎么走?
增值业务
手机游戏
运营策略
基于3G手机的气象服务分析
3G
气象服务
推送技术
手机软件
基于3G手机的视频监控系统的设计
WCDMA
手机
ARM9
WinCE
视频监控
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 当手机游戏遇上3G
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 手机游戏 3G 中国移动 服务品牌 游戏产业 数字通信 运算能力 网络时代
年,卷(期) 2007,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-65
页数 2页 分类号 TN929.53
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴宗其 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2007(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
3G
中国移动
服务品牌
游戏产业
数字通信
运算能力
网络时代
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导