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摘要:
前段时间,因为公司项目Al制作的需要,笔者阅读了国内外的文章以及Al方面的专业图书《Al for Game Developers》,不知不觉中,对Al有了一些更新、更深刻的了解。撰写本文,一方面是为了巩固自己的记忆,另一方面笔者也非常愿意和大家共享Al方面的研究成果和心得。目前,业内讨论的很多关于Al的设计都是纯理论的东西,所以笔者在这里并不想过多的涉及纯理论,只想用概括的语言来谈谈自己对Al的一些心得以及部分理论在Al编程方面的应用。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 J2ME——手机游戏中的AI设计
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 手机游戏 J2ME 设计 AI 研究成果 AL 国内外 for
年,卷(期) 2007,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 68-70
页数 3页 分类号 TP18
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张夏晟 1 0 0.0 0.0
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
J2ME
设计
AI
研究成果
AL
国内外
for
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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