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摘要:
计算机文化基础是一门实践性很强的课程.在教学过程中,我们强调以"任务驱动"为主线进行教学设计,但在教学实践中,还存在许多模糊的认识.在建构主义学习理论和任务驱动教学思想的指导下,结合具体教学案例,探索在计算机文化基础教学中采用任务驱动的教学模式,在教学过程中通过任务的提出、分析、实现与评价等环节培养学生自主学习与合作学习的习惯,达到增强学习主观能动性、提高教学质量的目的.
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文献信息
篇名 任务驱动式教学法在计算机文化基础课程中的应用
来源期刊 河南机电高等专科学校学报 学科 教育
关键词 任务驱动 建构主义 合作学习 计算机文化基础教学
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目 教学研究
研究方向 页码范围 118-120
页数 3页 分类号 G642
字数 3454字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-2093.2007.04.047
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘东 广东外语外贸大学南国商学院信息科学技术系 24 57 4.0 7.0
2 常静 广东外语外贸大学南国商学院信息科学技术系 20 51 4.0 6.0
3 常天松 3 11 1.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
任务驱动
建构主义
合作学习
计算机文化基础教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河南机电高等专科学校学报
双月刊
1008-2093
41-1270/TH
河南省新乡市平原路东段699号
chi
出版文献量(篇)
4407
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10
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8208
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