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Multigen软件在飞行视景仿真中的应用
Multigen软件在飞行视景仿真中的应用
作者:
卢笙
吴军
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
视景仿真
MultiGen Creator
Vega Prime
摘要:
视景仿真是仿真动画的高级阶段,也是虚拟现实技术的最重要表现形式.本文基于飞行视景仿真系统的实时性、交互性和真实感,论述了Creator 3.0的实体和地形的逻辑结构建模方法、Vega Prime 1.2的自然环境生成,物体及视点的运动方式、碰撞检测及特效的开发过程,最后在VC++平台上实现了整个飞行仿真系统.
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3D视景
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期刊文献
内容分析
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相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
Multigen软件在飞行视景仿真中的应用
来源期刊
福建电脑
学科
工学
关键词
视景仿真
MultiGen Creator
Vega Prime
年,卷(期)
2007,(2)
所属期刊栏目
福建省计算机学会2006年学术年会论文选登
研究方向
页码范围
212,186
页数
2页
分类号
TP3
字数
1957字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-2782.2007.02.135
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
吴军
北京航空航天大学宇航学院
5
16
3.0
4.0
2
卢笙
北京航空航天大学宇航学院
6
6
2.0
2.0
传播情况
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引文网络
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2016(1)
引证文献(1)
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
MultiGen Creator
Vega Prime
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
主办单位:
福建省计算机学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-2782
CN:
35-1115/TP
开本:
大16开
出版地:
福州市华林邮局29号信箱
邮发代号:
创刊时间:
1985
语种:
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
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