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作为国内游戏业界的年度盛典,2007“金翎奖”颁奖典礼于11月1目下午在北京解放军歌剧院隆重举行。本届活动吸引了国内外196款主流游戏产品参与评选,涵盖了单机游戏,网络游戏和手机游戏,由玩家投票产生的最终获奖结果相当于对今年的游戏作品及游戏市场做了一次客观公正的总结与展望。笔者有幸成为“金翎奖”的嘉宾参加并见证了这次游戏界的盛事,首次亲身体验了满载光辉与荣耀的典礼现场气氛,感受到了游戏行业蓬勃发展的速度与活力。下面就来谈谈笔者对2007“金翎奖”颁奖典礼的一些回顾以及感想吧!
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文献信息
篇名 2007“金翎奖”颁奖典礼回顾与思考
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 颁奖典礼 游戏业 游戏产品 单机游戏 手机游戏 网络游戏 游戏市场
年,卷(期) 2007,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 76-78
页数 3页 分类号 F719.5
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
颁奖典礼
游戏业
游戏产品
单机游戏
手机游戏
网络游戏
游戏市场
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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