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摘要:
玩也是学问.会玩也是一种营销的境界。 最好的营销不是板起脸孔的说教,而是娱乐你的消费者.当用户开心得哈哈大笑时.一切营销目标都尽在掌握中。一如千橡互动集团营销副总裁王秀娟的感叹:“谁也不希望接受到的信息是枯燥的.而娱乐和互动绝对是最有代表性的需求。”
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文献信息
篇名 关注猫扑 锁定“猫派”营销——用户核心的互动营销时代
来源期刊 成功营销 学科 经济
关键词 营销时代 用户 锁定 营销目标 集团营销 消费者 娱乐
年,卷(期) cgyx_2007,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-67
页数 4页 分类号 F713.5
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1 李靖 37 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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营销时代
用户
锁定
营销目标
集团营销
消费者
娱乐
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
成功营销
月刊
1008-1429
11-3954/F
16开
北京市朝阳区朝外大街22号泛利大厦19层
82-60
1999
chi
出版文献量(篇)
10535
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25
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