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摘要:
据统计,目前虚拟物品全球每年交易额高达80亿美元.如此巨大的市场,无疑像一个巨大的美味蛋糕在吸引着虚拟交易市场中的买卖双方.网游工作室,成为这个游戏虚拟交易市场中极为敏感的一个环节.一方面,它促进了游戏虚拟交易的发展,给自己、运营商和玩家带来利润和方便,另一方面又在国家政府非赞成但是又没有相关政策管理的情况下,在政策、运营商、玩家三者之间游走以求得生存,保证整个虚拟交易市场流通环节的完成和发展以及获得自身的利润.本文分析了网络游戏工作室出现的原因,总结了网游工作室的五种盈利模式,就工作室如何选择游戏提出看法,并且针对工作室的困境提出了一些建议.
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内容分析
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文献信息
篇名 关于网游工作室的探讨
来源期刊 电子商务 学科 经济
关键词 网游工作室 出现原因 盈利模式 面临困难 经验建议
年,卷(期) 2008,(8) 所属期刊栏目 关注
研究方向 页码范围 54-57
页数 4页 分类号 F6
字数 4905字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-6108.2008.08.025
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
网游工作室
出现原因
盈利模式
面临困难
经验建议
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子商务
月刊
1009-6108
11-4499/TN
大16开
北京市西城区新街口正觉夹道17号
2-266
1994
chi
出版文献量(篇)
9385
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