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摘要:
针对图像颜色传递典型算法Reinhard算法需对图像中的所有像素进行遍历搜索处理,计算量大、运算速度较慢这一问题,提出了一种基于GPU加速的图像颜色传递算法;利用可编程图形处理单元GPU并行计算和高速浮点计算特性,将Reinhard运算过程转化为GPU中的纹理图像渲染过程,使得Reinhard算法在GPU中加速执行.颜色传递效果对比结果表明,在取得较好的颜色传递效果的同时,该算法计算速度大大提高,且对大尺寸图像提速性能更好.
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文献信息
篇名 一种基于GPU加速的图像颜色传递算法
来源期刊 大连理工大学学报 学科 工学
关键词 颜色传递 GPU 颜色空间
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目 电子与信息工程、管理工程
研究方向 页码范围 287-291
页数 5页 分类号 TP391
字数 3581字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钱昆明 大连理工大学电子与信息工程学院 10 108 6.0 10.0
2 李建明 大连理工大学电子与信息工程学院 12 210 9.0 12.0
3 万单领 大连理工大学电子与信息工程学院 3 76 3.0 3.0
4 何荣盛 大连理工大学电子与信息工程学院 4 50 4.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
颜色传递
GPU
颜色空间
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大连理工大学学报
双月刊
1000-8608
21-1117/N
大16开
大连市理工大学出版社内
8-82
1950
chi
出版文献量(篇)
3166
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