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摘要:
在2008年01月号的杂志中,作者为我们介绍了女性在游戏发展史上所做的杰出贡献,同时带领我们回顾了一些在游戏发展历程中具有里程碑意义的女性游戏角色。在本期的文章中。作者将通过列举一系列关于女性玩家的数据资料来分析女性在游戏市场中不可忽视的地位,同时给出了一些面向女性玩家进行游戏设计的建议。
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教师
学生
对《头号玩家》的叙事学和游戏学解读
头号玩家
故事形态学
结构主义叙事学
游戏学
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 浅谈不爱红妆爱武装?面向女性玩家的游戏设计
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏设计 女性 游戏角色 游戏市场 数据资料
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 38-42
页数 5页 分类号 TS952.83
字数 语种
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
女性
游戏角色
游戏市场
数据资料
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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