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摘要:
讨论了三维建模软件与OpenGL相结合的飞行仿真的实现方法.利用建模软件建立飞机模型,并将其转换为OpenGL的c代码,在VC++开发环境中实现了飞机模型的控制与显示、三维场景的模拟、以及场景与模型的结合.
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文献信息
篇名 基于3DS MAX和OpenGL的飞行仿真的实现
来源期刊 石家庄铁道学院学报 学科 工学
关键词 OpenGL 建模 三维仿真
年,卷(期) 2008,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 75-78
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2213字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-0373.2008.04.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 芦欣 西南大学育才学院 2 7 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
建模
三维仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
石家庄铁道大学学报(自然科学版)
季刊
2095-0373
13-1402/N
大16开
河北省石家庄市北二环东路17号
1982
chi
出版文献量(篇)
2432
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4
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