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摘要:
“游戏物品的产出和消耗必然遵循游戏本身的产出和消耗规律”,我们在进行游戏设计的时候,要通过不断引导玩家接触实体货币物品,让他们充分体验到使用这些物品的乐趣,如此才能引导玩家在游戏中进行消费。
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文献信息
篇名 “河里扔石沙”——小议游戏物品的产出方式
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 游戏设计 物品 产出 消耗规律 引导 货币 消费
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 53-55
页数 3页 分类号 F014.3
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游戏设计
物品
产出
消耗规律
引导
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研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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