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摘要:
3维地形模型无论是在直观的视觉感受还是在空间分析等方面都是2维地学模型所无法比拟的.DEM是建立地学3维可视化的主要内容,也是3维地理信息系统GIS的主要研究内容之一.本文所实现的程序是在VC++6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,达到地学3维可视化的目的,同时利用纹理映射技术为3维模型贴纹理建立真实感强的3维环境.
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内容分析
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文献信息
篇名 浅谈OpenGL在地学3维可视化中的应用
来源期刊 测绘与空间地理信息 学科 地球科学
关键词 3维可视化 DEM OpenGL
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目 3S技术与应用
研究方向 页码范围 44-46,51
页数 4页 分类号 P208
字数 1831字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-5867.2008.02.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张东林 6 18 3.0 4.0
2 李海军 10 13 2.0 3.0
3 何凤良 5 27 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (13)
共引文献  (21)
参考文献  (4)
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引证文献  (1)
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1991(1)
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2012(1)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
3维可视化
DEM
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘与空间地理信息
月刊
1672-5867
23-1520/P
大16开
哈尔滨市南岗区测绘路32号
14-5
1978
chi
出版文献量(篇)
11361
总下载数(次)
46
总被引数(次)
45485
论文1v1指导