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基于Kinect的看图猜成语游戏设计与开发
Kinect
语音识别
手势识别
成语游戏
成语情境教学探析
生态视域
成语情境教学
高中成语教学现状初探
高中语文
成语教学现状
解决方法
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 看图猜成语
来源期刊 小学生之友·智力探索版(中旬) 学科 教育
关键词 四字成语 汉字 答案 排列 特点 石雕 思想 本期 东西 根据
年,卷(期) xxszyzltsbzx_2008,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 21
页数 2页 分类号 G624
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
四字成语
汉字
答案
排列
特点
石雕
思想
本期
东西
根据
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
小学生之友:智力探索版(中旬)
月刊
1008-4991
36-1221/G4
南昌市红角洲赣江南大道2888号
44-41
出版文献量(篇)
3798
总下载数(次)
2
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