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摘要:
一项新技术、新材料的成功研发和应用,对于科学界来说,或许算不上一件大事;而对于游戏产业来说,一些看似和游戏无关的技术和材料的出现,其实有可能在某种程度上帮助游戏实现不可能实现的梦想。且让我们来看看科学家今年推出的几项概念级的新技术、新材料,尽管还是概念级,但在未来却可能给我们的游戏世界带来非同一般的影响。
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文献信息
篇名 新技术应用刷新游戏新体验
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 新技术应用 游戏产业 刷新 新材料 科学家
年,卷(期) 2008,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 8-9
页数 2页 分类号 TS101.8
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节点文献
新技术应用
游戏产业
刷新
新材料
科学家
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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