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摘要:
所有游戏都需要一个虚拟的大环境,但这个虚拟环境该如何构建?笔者将自己的一些心得写出来供大家参考。 我们不妨回想一下自己孩提时代的游戏,我们攥着塑料的玩具兵,嘴里模拟枪炮的声音发出各种怪声,不时还会喊出“总部总部,请增援!”,“啊!我中弹了……”等话语。那么我们在做什么,我们为什么这么做?
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文献信息
篇名 虚拟环境的构建
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 虚拟环境 游戏 声音
年,卷(期) 2008,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-54
页数 3页 分类号 TP391.9
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟环境
游戏
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研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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