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虚拟环境的构建
虚拟环境的构建
作者:
刘磊
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟环境
游戏
声音
摘要:
所有游戏都需要一个虚拟的大环境,但这个虚拟环境该如何构建?笔者将自己的一些心得写出来供大家参考。 我们不妨回想一下自己孩提时代的游戏,我们攥着塑料的玩具兵,嘴里模拟枪炮的声音发出各种怪声,不时还会喊出“总部总部,请增援!”,“啊!我中弹了……”等话语。那么我们在做什么,我们为什么这么做?
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文献信息
篇名
虚拟环境的构建
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
虚拟环境
游戏
声音
年,卷(期)
2008,(12)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
52-54
页数
3页
分类号
TP391.9
字数
语种
DOI
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节点文献
虚拟环境
游戏
声音
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研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
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13
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