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摘要:
说到测试,想必大家都不会陌生,各大游戏网站上都有专门的板块公布着各种游戏的封测、内测、公测信息。玩家测试对游戏来说至关重要的,但在玩家测试之前更重要的是程序软逻辑的测试。在经历了被长期的忽视之后,测试终于迎来了它的春天,现在越来越多的公司开始意识到了测试对于游戏的重要性,并开始在这个方面加大了投入力度。
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文献信息
篇名 PK系统的基本测试方法
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 测试方法 PK系统 游戏网站 软逻辑 信息 程序
年,卷(期) 2008,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 61-62
页数 2页 分类号 TP273
字数 语种
DOI
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
测试方法
PK系统
游戏网站
软逻辑
信息
程序
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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