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摘要:
概述 很多时候,刚刚接触Torque的使用者都是从实现一些它自带的例子开始的。你也会高兴地发现,想要加入一定的游戏逻辑,只需要简单地在客户端(client文件夹)或服务器端(server文件夹)中的适当位置加入相应的脚本代码就可以了。
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文献信息
篇名 Torque引擎脚本启动架构与流程分析
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 脚本代码 流程分析 架构 引擎 服务器端 文件夹 使用者 客户端
年,卷(期) 2008,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 66-68
页数 3页 分类号 TP316.7
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作者信息
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1 李华杰 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
脚本代码
流程分析
架构
引擎
服务器端
文件夹
使用者
客户端
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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0
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