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摘要:
中国儿童书籍设计从70年代以来,变化甚小。在科学技术飞速发展,信息知识的繁多带来信息过剩,资源泛滥的今天,我国儿童书籍至此已经严重缺乏时代气息和沟通能力,无法引起儿童的阅读兴趣。儿童对电视,网络,电脑游戏等尖端科技的激情远远胜过书籍。因此,对儿童书籍设计的改造和革新是刻不容缓的,这对我国的儿童图书行业,儿童书籍设计领域以及儿童教育事业均有着重大的意义。
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文献信息
篇名 趣味与益智——中国儿童书籍中的互动设计探讨
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 社会科学
关键词 儿童书籍 互动设计 儿童心理 儿童行为 益智游戏
年,卷(期) 2008,(4X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 63-65
页数 3页 分类号 G232
字数 语种
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 钟雨芹 四川美术学院设计艺术学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
儿童书籍
互动设计
儿童心理
儿童行为
益智游戏
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
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95
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