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摘要:
介绍了一种基于GPU(可编程图形处理单元)的快速实时光线投射算法.为满足大规模体数据集的绘制要求,利用当前GPU的新特性,直接将体数据作为纹理栽入显存,采用预积分分类方法在GPU中对体数据进行重采样和分类,避免了计算机主内存与GPU纹理内存之间数据交换的瓶颈问题;利用硬件支持的三维纹理和片元着色器,实时计算每个体素的梯度,实现高质量的光照,保证高质量的图像绘制效果.实验结果表明该方法在医学三维数据场可视化中,能够实时、高效地生成高质量的交互式体可视化图像.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于GPU的实时光线投射算法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 光线投射 可编程图形硬件 片段着色器 三维纹理
年,卷(期) 2008,(9) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 40-42
页数 3页 分类号 TP317.4
字数 3246字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2008.09.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈家新 河南科技大学电子信息工程学院 41 289 9.0 14.0
2 黎蔚 河南科技大学电子信息工程学院 32 233 8.0 13.0
3 何晶 河南科技大学电子信息工程学院 1 11 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
光线投射
可编程图形硬件
片段着色器
三维纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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