作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
网络游戏ICPs给经济发展带来了很大的推动作用的同时已经给社会带来了一定的危害,使不少大学生沉溺网络游戏难以自拔,并且在游戏的过程中不断强化了错误的价值观,丧失了生活理性.根据消费理性理论和网络游戏产业的具体分析,呼吁社会各界要督促网络游戏ICP承担关怀青少年的社会责任.
推荐文章
算法歧视消费者的 侵权责任与救济研究
算法歧视
侵权责任
救济路径
网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
基于MSC的网络游戏软件测试方法研究
网络游戏
消息顺序图
测试及测试控制表示法第3版
协议一致性测试
基于模型的测试
网络游戏消费者顾客满意度和行为意向研究
网络游戏
服务质量
品牌形象
顾客满意度
顾客行为意向
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于网络游戏ICP论消费者的关怀责任
来源期刊 商场现代化 学科 经济
关键词 网络内容服务商 网络游戏 网络上瘾 企业社会责任
年,卷(期) 2008,(34) 所属期刊栏目 热点分析
研究方向 页码范围 317-318
页数 2页 分类号 F1
字数 4165字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-3102.2008.34.219
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈永胜 西南交通大学经济管理学院 5 13 3.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (7)
共引文献  (10)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (2)
二级引证文献  (0)
1993(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(6)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(6)
2001(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2008(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2012(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2013(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络内容服务商
网络游戏
网络上瘾
企业社会责任
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商场现代化
半月刊
1006-3102
11-3518/TS
大16开
北京市
2-398
1972
chi
出版文献量(篇)
79870
总下载数(次)
321
总被引数(次)
230348
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导