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摘要:
雷达显示器仿真是雷达系统仿真的重点和难点.在简要介绍OpenGL技术和雷达显示器的基础上,提出了利用OpenGL对P型雷达显示器进行仿真的思想,详细介绍了余辉扫描和目标点迹的仿真方法.对于余辉扫描,通过数学建模提出了实现途径,并得出了时间衰减常数和扫描周期的计算公式.对于目标点迹,提出了角度换算和目标位置的计算公式,并实现了点迹的余辉效果.结果表明,该方法达到了很好的仿真效果.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的雷达显示器仿真
来源期刊 中国舰船研究 学科 工学
关键词 OpenGL 雷达显示器 余辉扫描 仿真
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 71-74
页数 4页 分类号 TN957.8
字数 2914字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
雷达显示器
余辉扫描
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国舰船研究
双月刊
1673-3185
42-1755/TJ
大16开
湖北省武汉市张之洞路268号
2006
chi
出版文献量(篇)
1977
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4
总被引数(次)
8939
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