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摘要:
搭建了汽车驾驶模拟器运动平台,对其系统组成进行了详细介绍,采用先进的视景仿真软件--OpenGVSSDK和MuhiGen Creator,并结合面向对象技术设计与开发了汽车驾驶模拟器大规模真实感视景系统.动画频率能达到60帧/s.;采用六自由度运动平台为驾驶学员提供了在坡路、颠簸路面等以及车辆加减速、转向、侧滑时的运动临场感.测试结果表明,所建立的汽车驾驶模拟器系统能够满足汽车驾驶培训的要求,且具有良好的真实沉浸感.
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文献信息
篇名 六自由度汽车驾驶模拟器视景仿真系统研究
来源期刊 机械研究与应用 学科 工学
关键词 汽车驾驶模拟器 视景系统 运动临场感
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目 设计与制造
研究方向 页码范围 71-73,76
页数 4页 分类号 TP273
字数 2641字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
汽车驾驶模拟器
视景系统
运动临场感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械研究与应用
双月刊
1007-4414
62-1066/TH
大16开
甘肃省兰州市金昌北路208号
54-93
1988
chi
出版文献量(篇)
7286
总下载数(次)
18
总被引数(次)
22351
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