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摘要:
体绘制是科学计算可视化的重要手段,针对大规模数据场体绘制计算量大、效率低的问题,提出一种基于哈尔小波变换的三维规则网格数据场快速体绘制方法.采用整体描述、局部细化的策略对转换后的数据进行组织、管理和调度,实现了多尺度分析和快速随机存取,并有效解决了CPU在处理大规模数据集时纹理内存的局限;采用基于CUDA(计算统一设备架构)的GPU加速技术提高体绘制算法性能,很好的实现了大规模数据集的交互式可视化.
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文献信息
篇名 大规模数据快速体绘制方法的设计与实现
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 大规模规则网格数据 体绘制 小波变换 图形处理器 计算统一设备架构
年,卷(期) 2009,(23) 所属期刊栏目 多媒体技术
研究方向 页码范围 5437-5439,5461
页数 4页 分类号 TP391
字数 2747字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曾亮 国防科技大学计算机学院软件所 20 140 6.0 11.0
2 蔡勋 国防科技大学计算机学院软件所 9 46 4.0 6.0
3 周琳娜 国防科技大学计算机学院软件所 1 1 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
大规模规则网格数据
体绘制
小波变换
图形处理器
计算统一设备架构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
出版文献量(篇)
18818
总下载数(次)
45
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