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反演是把一个图形变成另一图形的一种变换,它以一个特定的反演圆为基础(圆心称作反演中心).若圆O的半径是r,那么点P的反演就是OP延长线上的点Q,它们应该满足这样的关系:OP×OQ=r2(显然倒过来也成立,点Q的反演即点P).
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篇名 圆的反演——数学·编程·游戏
来源期刊 中国科技教育 学科
关键词
年,卷(期) 2009,(1) 所属期刊栏目 趣味电脑
研究方向 页码范围 30-34
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
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中国科技教育
月刊
1671-4350
11-4765/N
大16开
北京市海淀区复兴路3号中国科技会堂东馆406室
82-418
1986
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