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摘要:
关于OGRE OGRE图形引擎诞生于2001年,它的“生父”Steve'sinbad'tstreeting曾经是一个“循规蹈矩”的商业软件开发者。和卡马克等人的黑客背景不同,Steve除了拥有十年多图形领域的开发经历之外,还拥有更多的软件工程背景。因此他实现了一个相对于功能,更加注重体系结构的图形引擎——也就是我们今天所看到的OGRE。
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基于OGRE的动漫制作引擎设计与实现
OGRE
虚拟现实
电影引擎
动漫制作
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OGRE
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电影引擎
动漫制作
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 OGRE引擎的“前世今生”
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 图形引擎 软件开发者 软件工程 体系结构 黑客
年,卷(期) 2009,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-49
页数 2页 分类号 TP316.81
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研究主题发展历程
节点文献
图形引擎
软件开发者
软件工程
体系结构
黑客
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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