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摘要:
大家或许有听过处理器(CPU)、图像处理器(GPU)。但物理加速引擎大家或许没听过,而在2005年3月的“游戏开发者会议GDC”上就出现了这个新名词。它就是AGEIA公司在GDC2005游戏开发者大会上推出了物理处理器.被称为05年度图形领域的重大技术创新。那么物理加速到底是什么东东?它与传统的GPU渲染方式有何不同之外?这就是令天我们所要了解的!
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篇名 走进虚拟的“真实”——物理加速PhysX技术深度解析
来源期刊 软件指南 学科 工学
关键词 物理处理器 技术创新 加速 图像处理器 解析 虚拟 开发者 GDC
年,卷(期) rjzn_2009,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 47-48
页数 2页 分类号 TP332
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