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摘要:
植物的模拟是运用计算机图形学的理论与方法对植物形态结构和生长过程进行仿真的技术,是当前虚拟现实研究的热门课题.分析了虚拟现实中虚拟植物仿真的具体问题,结合植物造型、植物绘制、植物的运动模拟,研究虚拟植物仿真的原理和实现方法.特别针对如何实现虚拟现实中真实感树木的实时绘制进行了详细的分析,从植物模型的实现、光照的实现、阴影的实现、优化技术等方面进行了详细的介绍,给出了可行的树木建模方法和实时绘制技术.
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文献信息
篇名 虚拟现实中真实感树木的实时绘制
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 虚拟植物 粒子系统 植物运动模拟
年,卷(期) 2009,(6) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 206-209
页数 4页 分类号 TP391
字数 5007字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2009.06.056
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 涂超 广东海洋大学信息学院 12 70 5.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟植物
粒子系统
植物运动模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
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111596
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