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摘要:
有人的地方就有江湖,江湖不见得全是刀光剑影,也可以是一种“游戏”。 游戏无处不在,似乎一夜之间,身边的企业家朋友们都热衷当上了玩家,玩雪茄、玩高球、玩会所,很多人还自己购地建起了一个个园子,小的数百平米的精致,大的三四十亩的旷达,在其中,做讲座,谈大势,论收藏,讲商道,交游不再有豪门宴饮,倒多了几分吴文化。
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成人
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游戏情境
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精神分析学派游戏理论及其对学前游戏理论建构的启示
精神分析学派
游戏理论
学前游戏理论建构
货币在区域游戏中的使用探析
区域游戏
货币
幼儿教育
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 成人游戏
来源期刊 现代苏州 学科 经济
关键词 成人游戏 企业家 吴文化 江湖 雪茄 会所
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2
页数 1页 分类号 F407.67
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研究主题发展历程
节点文献
成人游戏
企业家
吴文化
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雪茄
会所
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代苏州
半月刊
1674-1196
32-1781/C
苏州市姑苏区十梓街458号
28-93
出版文献量(篇)
18204
总下载数(次)
25
总被引数(次)
0
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