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摘要:
大规模地形的绘制技术一直是国内外虚拟现实领域的研究热点.为快速实时绘制,又保持真实性,提出一种基于三角带模板的大规模地形实时仿真方法.可用在战场环境仿真、飞行仿真、3D游戏等仿真系统中.先进行地形数据预处理,将地形分成若干相等的小块,并且计算每个小块的包围盒,然后根据地形块的大小确定一族三角带模板.实时绘制时,根据包围盒的屏幕投影误差因子选择合适的三角带模板,用三角带模板快速绘制地形块.采用扫描视锥体投影三角形裁剪方法剔除不需要绘制的地形块,并且采用添加阴影平面的方法消除地形裂缝.最后,在Puget Sound地形数据上进行了实验并进行了分析.实验证明,方法是可行和有效的.
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文献信息
篇名 基于三角带模板的大规模地形实时绘制方法
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 大规模地形 三角带模板 包围盒误差 阴影平面
年,卷(期) 2009,(9) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 199-202,238
页数 5页 分类号 TF391.9
字数 3483字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2009.09.054
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苏志同 北方工业大学信息工程学院 24 109 6.0 10.0
2 李晋宏 北方工业大学信息工程学院 67 459 12.0 17.0
3 蔡兴泉 北方工业大学信息工程学院 24 49 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
大规模地形
三角带模板
包围盒误差
阴影平面
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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127174
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