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摘要:
分析了影响沉浸式虚拟现实系统舒适性的有关因素,重点分析了电磁式位置跟踪器的误差来源及修正补偿技术,提出了一种简单有效的位置跟踪器数据滤波算法.实践结果表明,该方法能有效地提高位置跟踪器实时跟踪性能,改善显示效果及头戴式耳机声源定位精度,缓解或减少使用者出现的头晕、恶心等症状,对沉浸式系统的开发有较大的参考价值.
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简析沉浸式传播在虚拟现实艺术设计中的运用途径
沉浸式传播
虚拟现实
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文献信息
篇名 沉浸式虚拟现实系统舒适性研究
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 沉浸式系统 头盔显示器 位置跟踪器 数据滤波 虚拟现实
年,卷(期) 2009,(18) 所属期刊栏目 仿真技术
研究方向 页码范围 4251-4253
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 4573字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢晓方 海军航空工程学院兵器科学与技术系 168 659 11.0 16.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
沉浸式系统
头盔显示器
位置跟踪器
数据滤波
虚拟现实
研究起点
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计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
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