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摘要:
提出了一种新颖的基于Q-学习、蚁群算法和轮盘赌算法的多Agent强化学习.在强化学习算法中,当Agent数量增加到足够大时,就会出现动作空间灾难性问题,即:其学习速度骤然下降.另外,Agent是利用Q值来选择下一步动作的,因此,在学习早期,动作的选择严重束缚于高Q值.把蚁群算法、轮盘赌算法和强化学习三者结合起来,期望解决上述提出的问题.最后,对新算法的理论分析和实验结果都证明了改进的Q学习是可行的,并且可以有效地提高学习效率.
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文献信息
篇名 基于蚁群算法和轮盘算法的多Agent Q学习
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 多Agent强化学习算法 蚁群算法 轮盘赌算法
年,卷(期) 2009,(16) 所属期刊栏目 研究、探讨
研究方向 页码范围 60-62
页数 3页 分类号 TP18
字数 3108字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2009.16.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孟祥萍 长春工程学院电气与信息学院 83 832 15.0 23.0
2 王圣镔 东北电力大学信息工程学院 3 20 2.0 3.0
3 王欣欣 东北电力大学信息工程学院 2 18 2.0 2.0
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研究主题发展历程
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多Agent强化学习算法
蚁群算法
轮盘赌算法
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计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
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