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摘要:
随着科学技术的进步,出现了运用计算机及专门软件设计制作模拟立体影像效果的三维动画形式。在虚拟三维中能够轻松的模拟各种形态及物体的质感,为动画技术开拓了一个全新的动画视觉艺术领域。三维动画主要依赖计算机图像生成技术(简称CG)。因此称计算机动画,1995年第一部完全由制作的动画电影《玩具总动员》诞生以来,电脑三维动画日新月异,三维动画是科学技术与艺术有着密切关系的动画形式,同时对未来的动画创作提出了新的要求。
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三维动画
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 电脑三维动画造型设计教学研究
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 三维动画 形态 质感
年,卷(期) 2009,(5X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 135-136
页数 2页 分类号 J218.7
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵忠波 辽宁师范大学影视艺术学院 24 28 3.0 4.0
传播情况
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
形态
质感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
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