基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
提出了一种结合GPU通用计算与计算流体力学中的LBM算法来模拟二维流场的方法.根据GPU通用计算和LBM方法的基本原理,利用OpenGL的离屏渲染技术FBO和Cg语言,基于LBM方法中的D2Q9模型对二维方腔流进行数值模拟,并设计出基于OpenGL的GPU通用计算的二维流场数值计算框架.实验结果表明,利用GPU模拟与CPU模拟流场的数值结果相当吻合,特别地,利用GPU进行数值模拟实验的速度是利用CPU的4倍左右.
推荐文章
GPU通用计算软硬件处理架构研究
GPU通用计算
异构系统
硬件架构
软件处理架构
CUDA技术在GPU通用计算中的应用
CUDA技术
GPU处理器
并行计算引擎
存储器
一种基于 GPU 通用计算的容错方法
GPGPU
CUDA
复算
容错优化
基于通用计算的GPU-CPU协作计算模式研究
GPU通用计算
并行计算
协作计算模式
划分
任务调度
模型
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 GPU通用计算在LBM方法中的应用
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 图形处理单元 图形处理单元通用计算 格子波尔兹曼方法:OpenGL 帧缓冲对象
年,卷(期) 2009,(19) 所属期刊栏目 开发与应用
研究方向 页码范围 4513-4515,4535
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3833字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 封卫兵 上海大学计算机工程与科学学院 23 53 4.0 5.0
2 王凯 上海大学计算机工程与科学学院 18 56 4.0 7.0
3 晁媛 上海大学计算机工程与科学学院 3 9 2.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (13)
共引文献  (17)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (5)
同被引文献  (4)
二级引证文献  (7)
1954(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1991(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2003(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2004(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2012(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2013(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2014(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2015(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2017(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
图形处理单元
图形处理单元通用计算
格子波尔兹曼方法:OpenGL
帧缓冲对象
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
出版文献量(篇)
18818
总下载数(次)
45
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导