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论游戏的交互模式与操作设计
论游戏的交互模式与操作设计
作者:
黄石
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏界面设计
游戏交互设计
游戏操作设计
摘要:
游戏是一门新生的艺术,具有独立的美学范式和艺术结构。游戏交互设计的优劣,直接影响着玩家的游戏体验和感性判断。本文围绕游戏的交互设计展开论述,分别从游戏的交互模式和操作方式两方面进行分析,提出游戏的交互设计应该充分注重游戏性的表达,致力于实现游戏界面的无缝性、操作的自然性和可用性,以最终体现游戏特有的动作乐趣、沉浸乐趣和自由乐趣。
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文献信息
篇名
论游戏的交互模式与操作设计
来源期刊
艺术与设计:理论版
学科
工学
关键词
游戏界面设计
游戏交互设计
游戏操作设计
年,卷(期)
2009,(9X)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
107-109
页数
3页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
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姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
黄石
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游戏交互设计
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期刊影响力
艺术与设计:理论版
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
1008-2832
CN:
11-3909/J
开本:
出版地:
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
邮发代号:
80-887
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
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0
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