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摘要:
随着信息技术的发展,电子游戏在世界范围内越来越流行,作为一种文化已经成为人们社会生活中不可或缺的一部分。现已出现电子游戏(Electronic Games)、数字游戏(Digital Games)、计算机游戏(Computer Games)、网络游戏(0nline Games)、视频游戏(Video Games)等,用电子游戏进行教与学的浪潮也正在兴起。鉴于电子游戏在教育中的作用以及对教学的影响,非常有必要对游戏素养进行研究。
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文献信息
篇名 信息时代的游戏素养与教育
来源期刊 教育科学文摘 学科 经济
关键词 电子游戏 信息时代 教育 素养 计算机游戏 信息技术 世界范围 社会生活
年,卷(期) 2010,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 84-86
页数 3页 分类号 F49
字数 语种
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张倩苇 华南师范大学教育信息技术学院 63 722 11.0 26.0
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