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摘要:
鉴于基于表演的动画技术非常直观自然,因此特别适合新手以及非专业人员使用,已在近些年受到了重要关注.但是已有的基于表演的动画系统,或是需要特殊的交互设备,或是只适合于低自由度的物体的动画,比如刚体动画.针对这一问题,提出了一种新的基于表演的动画技术,并根据该技术开发了一个2维角色动画系统.它可使用笔作为道具,实时地把笔的运动映射到动画角色上,而角色的运动过程被录制下来即生成动画.评估结果表明,该系统降低了动画制作的门槛,让非专业人员也可以简单快速地创作角色动画.
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文献信息
篇名 基于表演的2维角色动画技术研究
来源期刊 中国图象图形学报A 学科 工学
关键词 基于表演的动画 新手或非专业人员 逆向运动学 角色(人,动物)
年,卷(期) 2010,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1285-1290
页数 分类号 TP391.41
字数 3958字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王丹力 中国科学院软件研究所 22 647 11.0 22.0
2 余春龙 中国科学院软件研究所 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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2012(1)
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研究主题发展历程
节点文献
基于表演的动画
新手或非专业人员
逆向运动学
角色(人,动物)
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国图象图形学报
月刊
1006-8961
11-3758/TB
大16开
北京9718信箱
82-831
1996
chi
出版文献量(篇)
5906
总下载数(次)
17
总被引数(次)
131816
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
  • 期刊分类
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