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摘要:
随着三维扫描技术在计算机图形学中的广泛应用,使得基于点的图形绘制技术研究越来越引起人们的广泛注意.在基于点的计算机图形绘制方法中,生成的物体表面会有一些空洞.针对以上问题提出一种基于k近邻的Surfel半径求解算法,并且在视觉上得到了较好的真实感绘制效果.
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文献信息
篇名 基于k近邻的Surfel半径求解算法
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 基于点的绘制 真实感 表面空洞 k近邻
年,卷(期) 2010,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 266-268
页数 分类号 TP3
字数 2790字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2010.08.082
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜晓峰 苏州大学计算机科学与技术学院 55 418 13.0 18.0
2 杜小燕 苏州大学计算机科学与技术学院 4 55 3.0 4.0
3 郝传刚 苏州大学计算机科学与技术学院 6 58 3.0 6.0
4 王玉梅 苏州大学计算机科学与技术学院 5 56 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (3)
共引文献  (54)
参考文献  (2)
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引证文献  (2)
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
基于点的绘制
真实感
表面空洞
k近邻
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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