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摘要:
文章主要论述了利用3DMAX三维多媒体软件对于某大学校园部分景观进行了三维建模和虚拟设计的方法和过程,并且对于建模过程中的一些关键技术进行了描述.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于3DMAX三维虚拟景观的设计技术探讨
来源期刊 大众科技 学科 工学
关键词 三维建模 实体造型 网格模型
年,卷(期) 2010,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-41
页数 分类号 TP391.41
字数 731字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-1151.2010.07.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李积元 35 75 3.0 7.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (3)
参考文献  (1)
节点文献
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2006(1)
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2010(0)
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2020(10)
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研究主题发展历程
节点文献
三维建模
实体造型
网格模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众科技
月刊
1008-1151
45-1235/N
大16开
广西南宁市新竹路20号
48-94
1999
chi
出版文献量(篇)
16289
总下载数(次)
45
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