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摘要:
动画作为一种特殊的艺术形式,在21世纪成为中闽最具有前途的行业之一。随着历史的进步,人们对于动画也有新的视觉上的需求,从传统的二维动画到比较时兴的三维动画,以及最新兴起的4D动画的。现在比较成熟的三维动画技术逐渐满足人们的观赏心理,成为目前主流的动画艺术表现形式。如何教好三维动画成为目前各大高校研究的课题。
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文献信息
篇名 三维动画创作的教学内容研究
来源期刊 科技与生活 学科 教育
关键词 动画创作 教学内容 美术基础 动画软件 动画项目 动画岗位
年,卷(期) 2010,(15) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 174-175
页数 2页 分类号 G4
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张良平 柳州城市职业学院信息工程系 13 8 2.0 2.0
2 付凤华 柳州城市职业学院信息工程系 19 13 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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节点文献
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动画创作
教学内容
美术基础
动画软件
动画项目
动画岗位
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与生活
半月刊
1673-9671
11-5595/N
北京市朝阳区东土城路8号
出版文献量(篇)
18240
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
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