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高职《三维动画》课程实训教学方法探讨
高职《三维动画》课程实训教学方法探讨
作者:
韦婷婷
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三维动画
教学方法
课程实训
教学改革
项目教学
摘要:
随着计算机技术,网络技术的进步,它带动了动漫产业的快速发展,也提高了动画制作技术水平.近些年来,三维动画以快捷的速度日益发展和壮大起来了,并且在游戏开发、影视特效、建筑漫游等方面凸显出优势.与此同时,社会对三维动画制作人才的需求也日益增加.高等院校作为培养动漫应用型人才的主力军,其设计、动漫专业都开设有三维动画类课程,足以说明三维动画的重要性.然而尽管三维动画制作人才严重缺乏,但是毕业生的仍然面对着就业压力大的形势.培养具有专业素质和专业技能的动画人才是高职院校值得深思与研究的问题,就业现状给高职院校《三维动画》课程实训带来了新的要求和挑战.本文从现代高职学院三维动画的课程实训现状出发,结合现在存在的问题,对于高职院校《三维动画》课程实训教学方法的改进提出了粗浅的建议和看法.
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文献信息
篇名
高职《三维动画》课程实训教学方法探讨
来源期刊
金陵瞭望(教育)
学科
教育
关键词
三维动画
教学方法
课程实训
教学改革
项目教学
年,卷(期)
2011,(5)
所属期刊栏目
教育探索
研究方向
页码范围
104-105
页数
分类号
G4
字数
3787字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
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韦婷婷
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教学方法
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教学改革
项目教学
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
金陵瞭望(教育)
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
CN:
开本:
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
1314
总下载数(次)
8
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174
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