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摘要:
介绍了在Visual C++6.0与OpenGL结合开发环境下,如何采用纹理映射、Catmull- Rom样条曲线等关键技术实现自然景物的模拟.最后,构建了一个自然景观的实时动态浏览和控制的可视化系统,达到了人机交互、实时漫游的效果.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维景观动态仿真
来源期刊 武汉工程大学学报 学科 工学
关键词 OpenGL 纹理映射 Catmull - Rom样条曲线 自然景观
年,卷(期) 2011,(7) 所属期刊栏目 全国微型化学实验研讨会专栏
研究方向 页码范围 108-110
页数 分类号 TP391.9
字数 1280字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-2869.2011.07.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘琪 28 151 8.0 11.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
纹理映射
Catmull - Rom样条曲线
自然景观
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
武汉工程大学学报
双月刊
1674-2869
42-1779/TQ
大16开
武汉市江夏区流芳大道特1号,武汉工程大学流芳校区,西北区1号楼504学报编辑部收
1979
chi
出版文献量(篇)
3719
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