作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在最近几年当中,游戏美术这个行业迅速发展了起来,其工作要求是要具有良好的美术基础,同时协调的团队合作模式也是其独有的特点。在网络上出现的有关游戏美术的文章也不少,但是大部分都说得较为空洞,只说这个行业有多好多高收入却没有叫人具体的了解这个行业的现状和具体的工作。我在工作期间有幸接触了整个游戏美术的制作流程,对模型和贴图有一些自己的了解和感受。
推荐文章
浅析次世代游戏模型技术特征和制作流程
次世代游戏
模型
贴图
流程
浅析创意美术在幼儿园课程游戏化中的应用策略
幼儿园
创意美术
游戏化教学
策略
次时代游戏角色材质贴图在教学中的应用探讨
材质贴图
角色贴图
光影关系
质感表现
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅析游戏美术中的模型与贴图的制作流程
来源期刊 当代艺术 学科 工学
关键词 动画 游戏美术 模型 贴图
年,卷(期) ddys_2011,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 91-92
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 雷子昂 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动画
游戏美术
模型
贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代艺术
季刊
16开
2006
chi
出版文献量(篇)
1239
总下载数(次)
9
论文1v1指导