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摘要:
基于SQL Server 2005数据库和Win32 Application,利用VC ++6.0设计开发一款自绘2D存档游戏,并给出核心算法.利用地图编辑器与数据库进行交互,用相对坐标实现画面的流畅移动,使用双缓冲区的方法解决画图时出现的闪烁问题.
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文献信息
篇名 自绘2D存档游戏的设计与实现
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 自绘 存档游戏 地图编辑器
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 多媒体技术
研究方向 页码范围 150-153
页数 分类号 TP315
字数 2076字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2011.12.043
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张啸杰 西安邮电学院计算机系 3 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
自绘
存档游戏
地图编辑器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
论文1v1指导