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摘要:
本文简要回顾了游戏开发由专业开发公司、设计师开发转向大众化参与的过程,并结合近期在手机游戏产业中出现的Appstore模式,分析了这一模式给更多设计师带来的在设计模式上的变革,并从当前此模式下开发的游戏产品的现状指出了产品在手机多平台间转换、游戏产品创新以及技术门槛方面存在的问题。
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文献信息
篇名 新游戏时代,人人都是设计师——小议游戏设计新模式
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 游戏设计 应用程序商店模式 游戏创意
年,卷(期) 2011,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 168-169
页数 2页 分类号 J524
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐俊 17 32 3.0 5.0
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
应用程序商店模式
游戏创意
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
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