基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
心理学上的峰终定律阐释了人对体验的记忆由高峰和结束时的感受决定。在互联网产品设计和服务中,用户体验研究中可以以相似的方式来明确消费者对产品体验的高峰和终点体验值。通过对产品自身定位和同类比较以及用户体验的评估来确定用户体验的高峰值与终点体验。峰终定律的应用对提升消费者满意度、提升品牌形象等具有参考意义。
推荐文章
基于峰终定律提升儿童雾化治疗服务体验的设计研究
服务体验
用户旅程
服务触点
峰终定律
游戏化
浅析信息可视化在用户体验研究中的设计
信息可视化
用户体验
信息图表
形式语言
体验经济下的用户体验现状研究
体验经济
用户体验
研究现状
用户认知
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 峰终定律在用户体验研究中的应用
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 工学
关键词 峰终定律 高峰值 体验
年,卷(期) 2011,(6X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 179-181
页数 3页 分类号 TB472
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 鲍懿喜 江南大学设计学院 37 123 7.0 9.0
2 李成 江南大学设计学院 5 6 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
峰终定律
高峰值
体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
总被引数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导