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摘要:
本文给出了Visual C++下的OpenGL通用基础框架程序架构,并基于图形纹理映射技术,在Visual C++中利用OpenGL,通过纹理实时处理方法、纹理贴图方法实现了栎树的建模,取得了较好的仿真效果。
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文献信息
篇名 基于OpenGL和VC的树木三维可视化研究
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 树木可视化 OpenGL Visual C++
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 112-112,114
页数 分类号 TP391.41
字数 1069字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘倩 河南农业大学信息与管理科学学院 14 118 6.0 10.0
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研究主题发展历程
节点文献
树木可视化
OpenGL
Visual
C++
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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