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摘要:
虚拟实验是远程网络教学的重要组成部分,它较好地解决了网络环境下操作实验这一瓶颈问题.基于VRML技术实现的虚拟实验,由于沉浸感和交互性的不足,用户难以获得逼真的实验体验,降低了虚拟实验系统的教育教学功能.电脑游戏作为一种文化娱乐软件,为用户提供了多种情感体验和心理满足,最大程度地体现了寓教于乐的作用.将电脑游戏设计理念和技术应用于虚拟实验系统的设计研究,将可以从根本上改善系统的整体性能.
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文献信息
篇名 电脑游戏设计技术应用于虚拟实验系统设计的研究
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 虚拟实验 电脑游戏设计 面向对象设计 UML
年,卷(期) 2011,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 665-666,674
页数 分类号 TP311
字数 3245字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2011.03.073
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟实验
电脑游戏设计
面向对象设计
UML
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
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228
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