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摘要:
文章是在OpenGL的虚拟现实技术和VC++ 2008编程技术以及3DMAX建模技术上进行研究的.3DMAX建模软件对雕塑模型进行创建与绘制.导出3DS格式的文件,在VC++2008支持的OpenGL环境下对雕塑模型进行读取与控制.基本实现了雕塑可视化模拟,达到了较逼真的雕塑三维可视化效果.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的雕塑建模与可视化仿真
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 OpenGL 雕塑 3DS
年,卷(期) 2012,(7) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 115-117
页数 分类号 TP391
字数 1570字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2012.07.039
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林静 西安工程大学电信学院 5 8 2.0 2.0
2 关丹丹 西安工程大学电信学院 3 6 2.0 2.0
3 朱耀林 西安工程大学电信学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2019(2)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
雕塑
3DS
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
总被引数(次)
47579
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