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摘要:
提出一种复杂环境光照条件下交互级毛发绘制与外观编辑的算法,其中光源采用球面径向基函数(SRBF)表示.推导出了一个可以用来精确表达Marschner毛发散射函数(Marschner S R,Jensen H W,Cammarano M,et al.Light scattering from human hair fibers.ACM Transactions on Graphics,2003,22(3):780-791)[2]的简洁一维圆高斯表达,该表达可以高效地以解析形式计算每个SRBF光源与毛发散射函数的积分,因此支持高效的单次散射和多次散射计算.与前人工作不同,文中算法完全在运行时进行所有的计算,不需要昂贵的预计算步骤,因此可以动态地改变毛发的散射参数.分析表明,文中提出的近似表示是精确且简洁的.此外,该算法可以处理椭圆头发截面的情况.通过在GPU上实现,文中算法可以达到交互帧率.
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文献信息
篇名 环境光照下的毛发渲染与外观编辑
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 毛发渲染 环境光照 外观编辑 球面径向基函数 圆高斯函数 单次散射与多次散射 GPU
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目 计算机图形学优秀论文介绍专栏
研究方向 页码范围 143-145
页数 分类号 TP391.41
字数 1651字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-9775.2012.02.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡事民 清华大学计算机科学与技术系 27 667 13.0 25.0
2 徐昆 清华大学计算机科学与技术系 11 36 4.0 6.0
3 马里千 清华大学计算机科学与技术系 1 4 1.0 1.0
4 任博 清华大学计算机科学与技术系 1 4 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2018(4)
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2019(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
毛发渲染
环境光照
外观编辑
球面径向基函数
圆高斯函数
单次散射与多次散射
GPU
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
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